女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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唯一具体让女性实际作战的是俄罗斯,但几乎都是以伪装成男性身分方式参与。……与其说在传统战场一个不容许女性加入场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔道德风范,不论如说在身结构上……战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象程度拟真传统,若要符合史实地加入女性士兵,却反而在预告片中塑造出突兀形象特征

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……无聊三部曲简介我无聊三部曲一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……如果你有什么上架游戏经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我视频,请记得支持三连。……你支持我继续开发动力。:)(为什么是英文视频?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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编者按 《密特罗德:生存恐惧》近期大热一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、用固定视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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主要收入来源是什么?你要怎么从中赚钱?……开一个商业银行账户。您需要从国务卿网站上获得注册文件和良好信誉证书复印件。……HTML、 JS 和 CSS 怎么

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她交流解谜最重要环节……游戏特性: 超过1000条语音 4种结局 游戏时间超过2小时长篇 悬念十足故事 关卡脱出游戏

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏“自由度”,当我们说一个游戏很多可能性时候,我们在谈论些什么?……一种奇怪分类 当我们说一个游戏“自由度”,当我们说一个游戏很多可能性时候,我们在谈论些什么……“客化”,不过差别在于前者游戏中提供选择,后者来自于玩家创造

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏三大独立典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统 JRPG 类似,玩家能够充裕时间规划下一步行动。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能我,可能朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……35 个系别的技能供你选择其中 7 个来踏上征程,技能类型各种各样,基本剑专精,斧专精,锤专精等,……也有富有特色合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏战斗回合制的,即你走一格或攻击一下都算过了一回合

版本:Early Access


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